Hərbi və ya ordu stil oyunlarını necə oynamaq olar

Əks-hücum, Əməliyyat Flashpoint, Göy qurşağı altı seriyası, Duty 4 çağırışı: Müasir müharibə, Şərəf medalı: Cəbhə. Bu oyunlarda problem var? Yoxsa düşünürsən ki, yaxşılaşdıra bilərsən? Bəli, əlbəttə edə bilərsiniz ... Yaxşı bir oyunçu hərəkətsiz halda ölür, əvvəlcə bunu diqqətsizlik kimi keçə bilərsiniz, amma açıq-aydın arxaya baxsanız, bəli, onlar diqqətsiz idilər, amma bunun üçün daha çox bir şey var. Bu əsas qaydalardan ibarət olan "müharibə sənəti" deyilən bir şey. İndi bunların bəziləri ümumi məna daşıyır, bunlar olmalıdır, instinktləriniz və sahənizdəki məlumatlılıq, təhlükəni xəbərdar edərək, qələbəyə əlavə sıçrayış etmək üçün hisslərinizi itələyərək daxili qorunma sisteminizi təşkil edir. Budur, qoz-fındıq və boltlardan çox uzun və yorucu bir siyahıdır, amma bu, bütün fikirdir, kifayət qədər yaxşı olduğunuzda, esse ehtiyacınız olmayacaq, onlardan yaxşı əsgər istifadə etməyiniz lazımdır.
Agah olmaq. Bu döyüş dövrünün ən vacib tərəfidir. Sadəcə, kor güllələri atəşə tutursan, şübhəsiz ki, bu sənə bir neçə qətl qazandıra bilər (əsasən müxalifətin belə bir axmaq hərəkəti gözləməyəcəyi üçün), ancaq düşmən üçün çox şey etməz bir kənara çəkilmək üçün, sakit ol və sinə bir vuruşla səni aç. Onlar qazanacaqlar, çünki ətraflarını sizdən daha yaxşı bilirlər. Əlinizdə olan cihazlardan, radarlardan (xüsusən Halo oyunlarında!) Düşmən bazalarını və bütün öz gözlərinizi və komanda yoldaşlarınızın gözlərini göstərən xəritələrdən istifadə edin. Ordu dilini öyrənin, əgər kimsə 'saat 1, AT əsgəri, 200' deyərək bir baş verərsə, o yerdə bir AT daşıyan bir əsgərdən bəhs etdiyini anlamaq üçün vaxtınız olmayacaq ( tank əleyhinə silah) saat 1-də hazırkı vəziyyətinizə yaxınlaşır və hazırda 200 metr (656.2 fut) məsafədədir. Bir tankda olsaydınız bu olduqca həyati bir məlumat olardı! Buna görə əvvəlcə Agah olmaq , daim özünüzə sual verin: düşmən haradadır, niyə atəş altında deyiləm, komanda yoldaşlarım niyə irəliləmirlər və bu (pis) vəziyyətdən ən yaxşı çıxış yolu nədir. Təcrübə ilə ('təcrübə' 'eşşəyinizi bir neçə dəfə vurduğunuz üçün' ordu söhbətidir) bu avtomatik olaraq baş verəcəkdir. Müharibədə xoş sürprizlər olmur.
Hazır olun. Bir oğlanın arxasında gəzib səni bir .38 ilə döyməsini və sonra 'mən ola bilər, amma mən ondan xəbərdar olduğumu' söylədiklərini görmək yaxşı deyil, bu nöqtədə oyunlarda ilk ilə əl-ələ getməlidir Mübarizə zamanı təbii bir fasilə olduqda, Əməliyyat Flashpoint həmişə silahınızı yenidən yükləyin, hazırlıq sizə atəş etmənin kənarını verə bilər, çünki yenidən yükləmədən rəqibinizdən daha uzun müddət atəş edə bilərsiniz. Yarım boş jurnalınızı doldurmaq yaxşıdır, növbəti dəqiqədə yalnız 16 güllə ilə sağ qala bilərsiniz, ola bilər, amma bu riski götürməyə hazırsınız? Özünüzü müxtəlif silahlarla, qısa mənzilli (ov tüfəngləri, bıçaqlar, avtomat silahlar və s.), Uzun mənzilli (snayper tüfəngləri, pulemyotlar, raket buraxıcıları və s.) Və digər əl bombaları, tüstü mərmi, flaş qumbaralar və s. Həmişə silahlardan istifadə edə bilməzsiniz, amma
Silahlarınızı bilin. Nə üçün olduğunu və niyə başqalarından daha çox bəzi hallarda faydalı olacağını bilmirsinizsə, silahdan istifadə etmək yaxşı deyil. Tüfənglər, məsələn, atəş zamanı qeyri-sabit olduqları üçün uzun məsafəli vəziyyətlərdə yararsız olardı; bunlar əsasən qapalı atəşi təmin etmək üçün istifadə olunur (düşməni çiyninə güllə atəşi ilə vurmaq üçün istifadə edilən taktika, lakin öldürmək niyyəti ilə deyil, komanda üzvlərinin qaçması üçün atəşlərini uzun müddət tutması üçün istifadə olunur). . Bunun səbəbi onların sürətli yanmasıdır. Qumbara atışları qruplarda hərəkət edən düşmən qüvvələrini dağıtmaq üçün istifadə olunur, istehsal olunan parçalanma əsgərləri müəyyən bir radiusda yaralayacaq. Sınaq qaçışlarını edin, silahlarla sınaq keçirin və məşq rejimlərinə vaxt ayırın. Və ya sadəcə oyun rejimində bir hədəf (çıraq, küçə nişanı və ya başqa bir sabit obyekt) seçin və geri, irəli, yan və digər hərəkətlər edərkən vuruşla (sprinting, jumping, crouching, dalğıc etmə) və s. Unutmayın ki, pis bir işçi alətlərini günahlandırır, əsgərlər üçün də eynidir, bu silahın nə qədər yaxşı olduğunu deyil, əhəmiyyət kəsb edən silah seçiminizi və bacarıqlarınızıdır. "Oyun bitdi" ekranının müəyyən bir məqsəd üçün edildiyini görəndə özünüzə lənət edə biləcəyiniz xüsusi silah, bunun nə məqsədlə olduğunu tapın. Bir qanunauyğun başlatma bir vuruşda M60 tankı çıxara bilərsə və AT başlatma qurğusuna iki ehtiyac olarsa, hansının üstünlük verəcəyini açıq-aşkar bilər, ancaq ümumiyyətlə raket buraxılışlarının yenidən yüklənməsi üçün çox vaxt tələb etdiyini bildiyiniz halda yalnız o zaman ən sürətli yükləyən birini axtarmağı biləcəksiniz. Əlbəttə ki, hər hansı bir məqsəd üçün döyüşdə birdən çox silah mövcuddur, özünüz üçün daha uyğun olanı mühakimə etməlisiniz.
Bir plan edin. Hər bir missiyada sizə bir obyektiv və bəlkə də ikinci dərəcəli bir məqsəd qoyulmuşdur, ikinci hədəfə keçməzdən əvvəl ilk hədəfinizi tam yerinə yetirdiyinizdən əmin olun, hətta bundan sonra vəziyyəti qiymətləndirin, əgər DİQQƏTLİsinizsə, o zaman hansı üzvlərin olduğunu biləcəksiniz zərbələriniz yaralanır, nə qədər döyüş sursatı buraxmısınız və ikinci dərəcəli hədəfin əhəmiyyətli dərəcədə həyat itkisi olmadan əldə olunma ehtimalı nə qədər yüksəkdir. Həmişə bu yoxlama siyahısından keçin və heç vaxt uğursuz olmayacaqsınız:
  • Vəziyyətim necədir? Əvvəlki missiyadan yaralanmışam? İndiki (qoşma) mövqeyimdən ən yaxın düşmən bazası və ən yaxın dost bazası (bu qaydada) haradadır? Mən komandanın bir hissəsiyəm? Əgər belədirsə, komandada hansı mövqedəyəm? 2 nömrəli bir əsgər 8 nömrəli əsgərdən daha çox məsuliyyət daşıyır, əsas biri 1 nömrəli aşağı düşəndə ​​qrup əmrini alır. Mən hansı əsgərəm? AT? QANUN? Maşın topçu? Tüfəngçi? Snayper? Döyüş vəziyyətində hansı mövqe tutmalıyam? Döyüş vəziyyətində mənim əsas hədəfim nə olmalıdır - bir ATB əsgəri üçün hər hansı bir tank olardı, bir snayper üçün, məsələn, bir qülləni montaj edən bir əsgər kimi yaxşı silahlanmış bir əsgər olacaqdır. Məqsədim nədir?
  • Düşmənə başlamazdan əvvəl hansı üstünlüklərim var? Nümunələr qaranlıq örtük, yəni sürpriz elementi, üstün nömrələr, daha çox silah-sursat, əlavə bir əsgər növü (məsələn, AT, snayper, pulemyotçu, qumbaraçı) və nəqliyyat vasitələrinə (tank, yük maşını, cip, vertolyot) malikdir əl. Əlbəttə ki, özünüzlə müqayisə aparmaq üçün həmişə düşməniniz haqqında o qədər çox şey bilməyəcəksiniz, müharibə o qədər də asan deyil. Bir silah barelini nəzərdən keçirərkən özünüzə sual verməyinizdən daha yaxşı bir sual vermək və cavab verməmək daha yaxşıdır.
  • Bu üstünlüklərdən hansını hədəfə gətirməyim üçün ən vacibdir və buna görə qurban vermək istəyəndə itirəcəyim nəyi verə bilərəm? Məsələn, sürpriz elementi, pusquya qoyulmuş bir missiya kimi bir axtarış və məhv etmək missiyası üçün o qədər də əhəmiyyətli olmazdı və beləliklə, sürpriz itkisi axtarış və məhvetmə missiyasında əlverişli olardı, lakin üstünlüyün itirilməsi üstün silah-sursat təchizatı, məsələn, əlverişli olmazdı.
  • Əsas hədəfə gedən yolum nə olacaq? Yolda hansı maneələrlə qarşılaşacağam? Aşağı profilimi saxlasam və hər hansı bir qarşıdurmadan çəkinsəm və ya yolumdan gizli qalmaq üçün çox az vaxtım olsa, daha yaxşıdır? Komandam hansı forma alacaq (yalnız bir komandanın əmrində olduqda, əlbəttə)? Torpağın relyefindən (forma və ya yalan) necə istifadə edə bilərəm (ağacların, binaların, təpələrin örtüyü və s.)?
  • Müqavimətlə qarşılaşdığım zaman hədəfim nə olacaq? Məhv edərsən? RRA (Geri çəkilmək, Qrupdan qaçmaq)? Yoxsa vəziyyətə və məqsədlərimə çatıb-çatmadığına görə qərar verəcəyəm? Əgər belədirsə, orada qərar verib sonra vəziyyətə əsaslanaraq qərar verə bilərəmmi? Bunlara hər hansı bir əsgərin necə riayət etməli olduğunu və hər hansı bir komandirin necə tətbiq olunacağını bilməli olduğu ROEs, Nişan qaydaları deyilir.
  • Mənim EVPlərim (Fəaliyyət Planından yayınma) nələrdir? Yaxşı hazırlaşmış olsanız, uğursuzluğunu gözləməlisiniz. Əlbətdə ki, bəzi şeyləri qabaqcadan görmək olmur və bu vəziyyətdə kişilər oğlanlardan, təcrübəli veteranlardan xoşbəxt nağıl tortu yenilərindən ayrılacaqlar. Müqavimətlə qarşılaşsanız və geri döndüyünüz təqdirdə, IEP (İlkin Evasion Point) nə olacaq? Bir IEP qrupunuzun üzvlərinin toplaşacağı və ya dağılacağı təqdirdə görüşəcəyi bir yerdir, oradan EVP quraşdırılacaqdır. Bir qayda olaraq, hər zaman 2 İEP və EVP olmalısınız.
Düşünmədən sifarişlərə əməl edin. Yaşamaq istəyən ağıllı, müstəqil bir əsgər üçün bu, çox qəribə bir tələb kimi görünə bilər, şübhəsiz düşünmək onun edəcəyi ilk şeydir. Səhv. Sifarişlər yerinə yetirilmək üçün verilir, üstünlüklər üstündür, çünki uyğun sifariş vermək üçün kifayət qədər təcrübəyə malikdirlər. Lazım olmayan şey geri cavab vermək və ya sual verməklə öz eqolarını qidalandırmağa çalışan cılız köpüklü əsgərlərdir. Heç merak etdiniz ki, açılış düşərgəsində nizam-intizam və hörmət niyə bu qədər vurğulanır? Çünki bu cür təşkilatların və etdikləri matkapların hamısı sənədi tamamilə sifariş verməyə, fikirlərinizi, düşüncələrinizi, qorxularınızı, duyğularınızı unutmağınıza səbəb olmaqdır, belə şeylər yersizdir, adınız yersizdir, sahədəki bir neçə həftədən sonra heç kimin adı yoxdur. Bunu söyləyən əsgər sağ qalmağını təmin etmək üçün fərdi düşüncə və düşüncə anbarından istifadə etməkdə sərbəstdir
Oh o nə haqqında? Axmaq bir kiçik oyun nə qədər mürəkkəb olduğundan, niyə bunların hamısından keçin? ROE və IEP və EVP'lərin yaxşı ol 'moda qurğuşun ticarəti ilə nə əlaqəsi var? Onların müharibə ilə əlaqəsi və müharibə ilə əlaqəsi yoxdur. Bu, müharibə ilə mübarizə aparmaq üçün nəzərdə tutulan yoldur (bəli, müharibədə heç bir qayda yoxdur, amma dediyim kimi, orada və sonra nə edəcəyimi bilməkdənsə, geri qayıtmaq qaydalarına sahib olmaq daha yaxşıdır). Yuxarıda göstərilənlərin hamısı nə etməlisiniz, ancaq lənətlənmiş eqosu udun və planlarınızı dəyişdirməyə, sürünməyə, təslim olmağa, çirkli mübarizə aparmağa hazır ol, nə olursa olsun, addımlarınızı geri qaytarmağa və səhv etdiyinizi etiraf etməyə hazır olun , vicdanla edə bilsəniz, uğursuzluq sizin üçün mövcud deyildir. Ən əsası odur ki, bir əsgər hər hansı bir vəziyyətdə nə edəcəyini bilməli, daha sonra nə edəcəyini və ya etməyəcəyini mühakimə etməlidir, bu mühakimənin keyfiyyəti döyüşün nə olduğunu göstərir.
· Hərəkətini davam etdirin. Hərəkətli bir hədəfə vurmaq həmişə çətindir və xüsusilə də yaxın dairələrdə, hədəfinizə çox təsir etməməlidir. Atışmağı dayandırmaq məcburiyyətindəsinizsə, vurun, atışlarınızı götürün və davam edin. Yerdə oturmadan əyləşin. Kimsə küncünü çevirib səni çiləyəcək və reaksiya verməyə və ya örtməyə vaxt tapmayacaqsan. Əgər hesab siyahısının başında duran birini öldürsən, səni öldürəndə ümumiyyətlə hərəkət etdiyini görəcəksən.
Müharibədə qaçış üçün mükafat yoxdur
Düşmən aralığındadırsa, sən də.
Heç vaxt birinci olmayın, son olmayın və Allah xatirinə heç vaxt heç bir şey etmək üçün könüllü olmayın.
Cəhənnəm dondurulana qədər onlarla mübarizə aparacağıq və sonra buz üzərində döyüşəcəyik
Heç kim heç vaxt ölkəsi üçün ölməklə müharibə qazana bilmədi; o, digərini onun üçün ölümə məcbur etməklə qazandı.
Silah döyüşündə ən yüksək səs "klik" dir.
Bir axmaq fikirdir, amma işə yarayırsa, həqiqətən axmaq deyil.
Ölməyə hazır olmaqla öldürməyə, bunu dərk etməyə, əsgər olmağa və ya keçmişini etməyə hazır olmağın arasında fərq var.
10 saniyə bir qoruyucu yalnız 5 saniyə davam edir.
punctul.com © 2020